Grasshopper-小练习14

我们很多同学,可能在休闲的时候都喜欢打打游戏进行消遣。游戏中,我们最开心莫过于打怪爆出的“好装备”。碰巧这几天在网上看到一个贴子,上面有人用gh做了一个类似于游戏中爆出的装备盒子,这里跟大家一起分享一下。

首先,我们先建立一个三维随机点位的电池。

 

QQ截图20200305102235

 

并且让他连接上一个泰森多边形,让他的点成为随机块。

 

QQ截图20200305102319

 

我们可以给他的一个数量滑块,让他的点位设置的多一点。并且在R端给他设置一个大一点的盒子。R右键“设置一个方盒”。

 

QQ截图20200305102449

 

接着,我们把他的每一个随机快,缩小一定量值。这里我们的每一个块缩放基点,基于他自身块的中心点。

 

QQ截图20200305102713

 

最后就可以得到我们想要的“装备盒”了。我们把他“烘焙”出模型,然后调整渲染一下,看一下效果吧。

 

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Grasshopper也能爆出“好装备”

2020-03-05
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